<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>ММО-addict &#187; игровая валюта</title>
	<atom:link href="http://skoro-olo.net/tag/%d0%b8%d0%b3%d1%80%d0%be%d0%b2%d0%b0%d1%8f-%d0%b2%d0%b0%d0%bb%d1%8e%d1%82%d0%b0/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://skoro-olo.net</link>
	<description>MMOs that miss its critical mass are very lonely, depressing place</description>
	<lastBuildDate>Fri, 29 Jan 2010 07:39:45 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.8.4</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Покупка/продажа игровых денег</title>
		<link>http://skoro-olo.net/2009/11/rmt/</link>
		<comments>http://skoro-olo.net/2009/11/rmt/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 14:32:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Blizzard]]></category>
		<category><![CDATA[RMT]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[World off Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[игровая валюта]]></category>
		<category><![CDATA[онлайн игры]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://skoro-olo.net/?p=36</guid>
		<description><![CDATA[


Фарм и RMT
RMT – real money trade, торговля игровой валютой. Популярный, среди игроков, вид заработка в онлайн играх.
Что такое RMT и почему я поднимаю эту тему. RMT это повод для споров. Есть две позиции, которые имеют своих сторонников, между которыми постоянно вспыхивают споры. Но спор должен вестись в разрезе того, возможно ли разрешить данное явление [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Фарм и </strong><strong>RMT</strong></p>
<p>RMT – real money trade, торговля игровой валютой. Популярный, среди игроков, вид заработка в онлайн играх.</p>
<p>Что такое RMT и почему я поднимаю эту тему. RMT это повод для споров. Есть две позиции, которые имеют своих сторонников, между которыми постоянно вспыхивают споры. Но спор должен вестись в разрезе того, возможно ли разрешить данное явление в отдельно взятой игре, а не о присутствии или отсутствии этого явления в игре. Массированная торговля игровой валютой за игровые деньги напрямую связана с возможностью ускоренной добычи игровой валюты в этой игре.</p>
<p><span id="more-36"></span></p>
<p>В спорах относительно RMT важно помнить, что:</p>
<ul>
<li>Все, что можно автоматизировать, игроки автоматизируют (если в игре есть возможность поставить бота, игроки найдут способ его поставить)</li>
<li>Нельзя разрешать RMT в игре, которая не приспособлена к этому (не имеет соответствующих скалирующихся механизмов вывода)</li>
</ul>
<p>Существует два типа рынков торговли виртуальными валютами:</p>
<ul>
<li>Стихийный</li>
<li>Организованный</li>
</ul>
<p><strong>Стихийный</strong><strong>.</strong> Игроки, накопившие излишек денег, когут позволить себе продать их, или  обменять на игровые ценности (такие как, например, тайм карты).</p>
<p><strong>Организованный</strong>. Сотни и тысячи сайтов предлагают эти услуги совершенно открыто.</p>
<p>Стихийный рынок намного уступает организованному в плане объемов. Игроки продают друг другу личные сбережения, накопленные ими же. Этот рынок более хаотичный и склоняется к разнообразию. Игроки делают деньги на всем, буквально из воздуха:</p>
<ul>
<li>Паровозы  за реальные деньги</li>
<li>Продажа игровых вещей за интернет деньги</li>
</ul>
<p>Организованный рынок стремится к упорядоченности. В этом бизнесе используются процессы конвейерного типа, потому-что в нем важны объемы, оборот и скорость получения игровых денег. К тому  трейдер должен иметь иметь средства на всех серверах, чтобы вести эффективную продажу.</p>
<p><strong>WoW</strong></p>
<p>Нелюбовь компании Activision Blizzard к голд фармерам известна всем. Казалось бы, с чего бы это компания так прижимает онлайн бизнесменов, другие игроки точно также могут  тратить все свое время на фарм денег.</p>
<p>Но игрок не может играть по двое суток не переставая (он должен есть, спать, выходить на улицу), а при помощи автоматизации процессов, количество добытых одним персонажем денег увеличивается в несколько раз.</p>
<p>Судя по тому, что Близзард время от времени банит по несколько тысяч аккаунтов, и по количеству предложений в самой игре и в интернете, голд фарминг способен испортить жизнь миллионам людей. World of Warcraft не сбалансирован под неконтролируемые вливания денег и экономика не сможет выдержать огромные потоки денег, генерирующиеся ботами. Деньги рассредоточатся между игроками, что приведет к критическим процессам – механизмы вывода денег созданы, чтобы выводить определенные суммы денег.</p>
<p>Сама по себе торговля игровой валютой не несет в себе большого зла если при создании игры соблюдаются несколько условий:</p>
<ul>
<li>Баланс игры и механики вывода денег рассчитаны на вливания извне</li>
<li>Разработчики контролируют этот процесс со своей стороны (сами продают валюту)</li>
</ul>
<p>Результатом будет дополнительный заработок для разработчиков.</p>
<p><strong>Изнанка</strong></p>
<p>Если посмотреть с другого ракурса,  стихийный рынок может справиться с любым количеством денег. Игроки всегда горазды выдумывать новые и новые виды рыночных отношений.  Израсходовать деньги не проблема. Буквально вчера в чате искали людей за деньги в поход за достижениями. Стоимость некоторых достигает 30 000 голда. Поэтому, возможно, торговля реальными деньгами не так страшна, даже в WoW.</p>
<p>Близзард заботится не только о балансе, но и об игровых переживаниях обычных игроков. Если вокруг тебя одни боты, то теряется смысл онлайн игры, точно так же можно играть и в сингл плеер.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://skoro-olo.net/2009/11/rmt/","Покупка/продажа игровых денег")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://skoro-olo.net/2009/11/rmt/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Микротранзакциям в WoW суждено быть</title>
		<link>http://skoro-olo.net/2009/11/wow-microtransactions/</link>
		<comments>http://skoro-olo.net/2009/11/wow-microtransactions/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 17:33:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[Микротранзакции]]></category>
		<category><![CDATA[игровая валюта]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://skoro-olo.net/?p=26</guid>
		<description><![CDATA[Вчера, на собрании инвесторов компании Activision Blizzard, Майк Морхейм заявил, что компания рассматривает микротранзакции как важную часть дальнейшего существования World of Warcraft, сообщает VG247.
- Мы ожидаем значительное увеличение объемов цифровых продаж внутри World of Warcraft и собираемся использовать этот процесс в своих интересах &#8211; сказал он.
Он добавил, что компания собирается открыть продажу вещей, которые расширят [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Вчера, на собрании инвесторов компании Activision Blizzard, Майк Морхейм заявил, что компания рассматривает микротранзакции как важную часть дальнейшего существования World of Warcraft, сообщает <span style="text-decoration: underline;"><strong>VG247</strong><strong>.</strong></span></p>
<p>- Мы ожидаем значительное увеличение объемов цифровых продаж внутри World of Warcraft и собираемся использовать этот процесс в своих интересах &#8211; сказал он.<br />
Он добавил, что компания собирается открыть продажу вещей, которые расширят игровые возможности, но не будут влиять на скорость игры, силу игрока.<br />
Activision Blizzard, похоже, уже начала реализовывать свой план, так как буквально в четверг 5 ноября был анонсирован <span style="text-decoration: underline;"><strong>Магазин питомцев</strong></span>.</p>
<p>Морхейм заверил, что все предметы, которые Близзард планирует продавать в игре будут опциональны, и не будут влиять на игровой баланс, поэтому покупка их игроками, будет строиться сугубо на личных решениях самих игроков.<br />
Будет ли Activision Blizzard контролировать покупку/продажу игровой валюты, пока не ясно.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://skoro-olo.net/2009/11/wow-microtransactions/","Микротранзакциям в WoW суждено быть")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://skoro-olo.net/2009/11/wow-microtransactions/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Куплю голдевич. Недорого.</title>
		<link>http://skoro-olo.net/2009/11/buy-wow-gold/</link>
		<comments>http://skoro-olo.net/2009/11/buy-wow-gold/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 07 Nov 2009 11:09:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[World of Warcraft]]></category>
		<category><![CDATA[игровая валюта]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://skoro-olo.net/?p=18</guid>
		<description><![CDATA[Игровая валюта является самым популярным видом игровых ценностей &#171;на продажу&#187; среди игроков. Это стало известно после исследования, проведенного при сотрудничестве компаний VGMarket и PlaySpan (одной из ее специализаций является платформа виртуальных платежей PlaySpan marketplace).
Проводя исследование, специалисты компаний опросили более двух тысяч клиентов сервиса PlaySpan и оказалось, что более 60% респондентов, продавали игровую валюту другим игрокам [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Игровая валюта является самым популярным видом игровых ценностей &laquo;на продажу&raquo; среди игроков. Это стало известно после исследования, проведенного при сотрудничестве компаний <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ffffff;">VGMarket</span></span> и PlaySpan (одной из ее специализаций является платформа виртуальных платежей <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ffffff;">PlaySpan marketplace</span></span><span style="color: #ffffff;">)</span>.</p>
<p>Проводя исследование, специалисты компаний опросили более двух тысяч клиентов сервиса PlaySpan и оказалось, что более 60% респондентов, продавали игровую валюту другим игрокам минимум один раз за прошедший год . То есть, только один человек из каждых трех опрошенных не продавал игровые деньги в этом году.</p>
<p>Согласно данным исследования, наиболее благоприятными площадками для покупки/продажи виртуальных товаров являются социальные сети. Пятьдесят процентов опрошенных продавали что-либо через социальную сеть.</p>
<p>В играх с бизнес моделью free to play каждый четвертый игрок совершал продажу внутриигровых ценностей за последний год.</p>
<p><strong>Средний заработок от продаж составил:</strong></p>
<ul>
<li>Для пользователей PlaySpan marketplace – 22 доллара США</li>
<li>Для пользователей социальных сетей – 50 долларов США</li>
<li>Для игроков free to play игр – 98 долларов США</li>
</ul>
<p>Большая часть опрошенных сообщила, что занимается продажей игровых ценностей не впервые. А 39% не проводили операции такого рода, но не против попробовать.</p>
<div><script type="text/javascript" src="http://odnaknopka.ru/wp/ok1.utf8.js"></script><script type="text/javascript">okbm("http://skoro-olo.net/2009/11/buy-wow-gold/","Куплю голдевич. Недорого.")</script></div>]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://skoro-olo.net/2009/11/buy-wow-gold/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
