Покупка/продажа игровых денег
Ноя
08

Фарм и RMT

RMT – real money trade, торговля игровой валютой. Популярный, среди игроков, вид заработка в онлайн играх.

Что такое RMT и почему я поднимаю эту тему. RMT это повод для споров. Есть две позиции, которые имеют своих сторонников, между которыми постоянно вспыхивают споры. Но спор должен вестись в разрезе того, возможно ли разрешить данное явление в отдельно взятой игре, а не о присутствии или отсутствии этого явления в игре. Массированная торговля игровой валютой за игровые деньги напрямую связана с возможностью ускоренной добычи игровой валюты в этой игре.

Читать полностью »


Вчера, на собрании инвесторов компании Activision Blizzard, Майк Морхейм заявил, что компания рассматривает микротранзакции как важную часть дальнейшего существования World of Warcraft, сообщает VG247.

- Мы ожидаем значительное увеличение объемов цифровых продаж внутри World of Warcraft и собираемся использовать этот процесс в своих интересах – сказал он.
Он добавил, что компания собирается открыть продажу вещей, которые расширят игровые возможности, но не будут влиять на скорость игры, силу игрока.
Activision Blizzard, похоже, уже начала реализовывать свой план, так как буквально в четверг 5 ноября был анонсирован Магазин питомцев.

Морхейм заверил, что все предметы, которые Близзард планирует продавать в игре будут опциональны, и не будут влиять на игровой баланс, поэтому покупка их игроками, будет строиться сугубо на личных решениях самих игроков.
Будет ли Activision Blizzard контролировать покупку/продажу игровой валюты, пока не ясно.


Куплю голдевич. Недорого.
Ноя
07

Игровая валюта является самым популярным видом игровых ценностей «на продажу» среди игроков. Это стало известно после исследования, проведенного при сотрудничестве компаний VGMarket и PlaySpan (одной из ее специализаций является платформа виртуальных платежей PlaySpan marketplace).

Проводя исследование, специалисты компаний опросили более двух тысяч клиентов сервиса PlaySpan и оказалось, что более 60% респондентов, продавали игровую валюту другим игрокам минимум один раз за прошедший год . То есть, только один человек из каждых трех опрошенных не продавал игровые деньги в этом году.

Согласно данным исследования, наиболее благоприятными площадками для покупки/продажи виртуальных товаров являются социальные сети. Пятьдесят процентов опрошенных продавали что-либо через социальную сеть.

В играх с бизнес моделью free to play каждый четвертый игрок совершал продажу внутриигровых ценностей за последний год.

Средний заработок от продаж составил:

  • Для пользователей PlaySpan marketplace – 22 доллара США
  • Для пользователей социальных сетей – 50 долларов США
  • Для игроков free to play игр – 98 долларов США

Большая часть опрошенных сообщила, что занимается продажей игровых ценностей не впервые. А 39% не проводили операции такого рода, но не против попробовать.