08
Фарм и RMT
RMT – real money trade, торговля игровой валютой. Популярный, среди игроков, вид заработка в онлайн играх.
Что такое RMT и почему я поднимаю эту тему. RMT это повод для споров. Есть две позиции, которые имеют своих сторонников, между которыми постоянно вспыхивают споры. Но спор должен вестись в разрезе того, возможно ли разрешить данное явление в отдельно взятой игре, а не о присутствии или отсутствии этого явления в игре. Массированная торговля игровой валютой за игровые деньги напрямую связана с возможностью ускоренной добычи игровой валюты в этой игре.
В спорах относительно RMT важно помнить, что:
- Все, что можно автоматизировать, игроки автоматизируют (если в игре есть возможность поставить бота, игроки найдут способ его поставить)
- Нельзя разрешать RMT в игре, которая не приспособлена к этому (не имеет соответствующих скалирующихся механизмов вывода)
Существует два типа рынков торговли виртуальными валютами:
- Стихийный
- Организованный
Стихийный. Игроки, накопившие излишек денег, когут позволить себе продать их, или обменять на игровые ценности (такие как, например, тайм карты).
Организованный. Сотни и тысячи сайтов предлагают эти услуги совершенно открыто.
Стихийный рынок намного уступает организованному в плане объемов. Игроки продают друг другу личные сбережения, накопленные ими же. Этот рынок более хаотичный и склоняется к разнообразию. Игроки делают деньги на всем, буквально из воздуха:
- Паровозы за реальные деньги
- Продажа игровых вещей за интернет деньги
Организованный рынок стремится к упорядоченности. В этом бизнесе используются процессы конвейерного типа, потому-что в нем важны объемы, оборот и скорость получения игровых денег. К тому трейдер должен иметь иметь средства на всех серверах, чтобы вести эффективную продажу.
WoW
Нелюбовь компании Activision Blizzard к голд фармерам известна всем. Казалось бы, с чего бы это компания так прижимает онлайн бизнесменов, другие игроки точно также могут тратить все свое время на фарм денег.
Но игрок не может играть по двое суток не переставая (он должен есть, спать, выходить на улицу), а при помощи автоматизации процессов, количество добытых одним персонажем денег увеличивается в несколько раз.
Судя по тому, что Близзард время от времени банит по несколько тысяч аккаунтов, и по количеству предложений в самой игре и в интернете, голд фарминг способен испортить жизнь миллионам людей. World of Warcraft не сбалансирован под неконтролируемые вливания денег и экономика не сможет выдержать огромные потоки денег, генерирующиеся ботами. Деньги рассредоточатся между игроками, что приведет к критическим процессам – механизмы вывода денег созданы, чтобы выводить определенные суммы денег.
Сама по себе торговля игровой валютой не несет в себе большого зла если при создании игры соблюдаются несколько условий:
- Баланс игры и механики вывода денег рассчитаны на вливания извне
- Разработчики контролируют этот процесс со своей стороны (сами продают валюту)
Результатом будет дополнительный заработок для разработчиков.
Изнанка
Если посмотреть с другого ракурса, стихийный рынок может справиться с любым количеством денег. Игроки всегда горазды выдумывать новые и новые виды рыночных отношений. Израсходовать деньги не проблема. Буквально вчера в чате искали людей за деньги в поход за достижениями. Стоимость некоторых достигает 30 000 голда. Поэтому, возможно, торговля реальными деньгами не так страшна, даже в WoW.
Близзард заботится не только о балансе, но и об игровых переживаниях обычных игроков. Если вокруг тебя одни боты, то теряется смысл онлайн игры, точно так же можно играть и в сингл плеер.
